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NOS SALLES

L'ÉCOLE DE LA MAGIE

idéal 2-5 joueurs 

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Vous êtes étudiants de l’école de la magie. En répétant une conjuration, vous avez soudainement entendu un cri frénétique dans la salle. En quittant la classe, vous avez trouvé une note: "Je suis revenu".

 

Maintenant, le sort du monde de la sorcellerie dépend de vous. Parviendrez-vous à trouver toutes les pièces de l'âme et à vous débarrasser du mal principal ?

DIFFICULTÉ : 7/10 

 salle débutant

LE CERCUEIL DE DRACULA 

idéal 3-6 joueurs 

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Pendant des siècles, on a pensé que le comte Dracula était mort, mais récemment, les archéologues ont découvert la tombe du plus grand vampire et n'y ont trouvé aucun reste.

 

Lors d’une nuit de pleine lune vous entrez dans la crypte de Dracula, pour tenter de trouver la fiole d'eau bénite afin de la placer dans son autel avant qu'il ne revienne pour restaurer son immortalité. ( aucun élément de peur ) 

DIFFICULTÉ : 8.5/10

salle intermédiaire 

Aucun effet de peur 

ALUXX M-05

idéal 3-6 joueurs

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Aluxx est une espèce animale rare et dangeureuse pour l'humain. Récemment, des scientifiques ont capturé un nouveau Aluxx qu'ils gardent dans leur laboratoire souterrain. La présence d'une 5e mutation laisse craindre le pire....

 

Le projet M-05 recherche donc sa prochaine brigade de savants pour développer la cure qui mettra fin aux mutations de cette espèce terrifiante.

DIFFICULTÉ : 8/10

salle intermédiaire

LA VOÛTE

 idéal 3-6 joueurs 

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Votre équipe de repérage a réussi à désamorcer le système de surveillance de la Valley Bank de Mascouche pour les 60 prochaines minutes.

 

C’est maintenant à votre tour de rentrer en scène et si vous rentrez dans la voûte, ne vous laissez surtout pas tenter par l'or...

 

DIFFICULTÉ : 8/10

salle intermédiaire